Priester
Priester unterstützen ihre Gefährten mit der heiligen Macht des Lichts und vernichten ihre Feinde, indem sie den Zorn der Göttin Teva herbeirufen.

Sie sind ein unerlässlicher Teil jeder Gruppe, da sie Verbündete heilen, mit magischen Schilden ausstatten und sogar die Statuswerte mit Buffs erhöhen können. Wenn der Priester ein Wort der Macht spricht, ist es seine Entscheidung, ob Du lebst oder stirbst…

Priester können mit einem Hammer oder einem Streitkolben ausgestattet werden. Für zusätzlichen Schutz sind sie außerdem in der Lage, einen Schild zu tragen.

 

                                           Stärken und Schwächen

Stärken:

  • Einzige Klasse, die andere Spieler heilen kann
  • Größte Anzahl an Stärkungszaubern im Spiel
  • Hohe Verteidigung und Magieverteidigung

Schwächen:

  • Keine Fernkampfangriffe
  • Verursacht wenig Schaden in höheren Stufen (je nach Skillung bei full STR erreicht er zwar einen hohen Schaden, hat aber weniger Verteidigung und Lebenspunkte!)
  • Hat Erst ab dem Level 100 Einen AOE Angriff (AOE= Flächenangriff auf viele Gegner gleichzeitig)

                                            Builds

Hier werden die häufigsten Builds eines Priesters einmal vorgestellt.

Full AUS

  • Vorteil: Viel Leben, gute Schildblockrate und eine hohe Verteidigung.
  • Nachteil: Wenig Schaden und somit eher ein Gruppenspieler als ein Einzelkämpfer.

Full STR

  • Vorteil: Viel Schaden
  • Nachteil: Wenig krit, wenig verteidigung und wenig HP.

Full GES

  • Vorteil: Relativ viel Ausweichen & Zielgenauigkeit
  • Nachteil: Wenig HP, Wenig Deff, wenig schaden weshalb Zielgenauigkeit unwichtig sind


25KON/rest STR

  • Vorteil: Guter Schaden und 5% Kritbonus, für den Einzelspieler geeignet.
  • Nachteil: Für einen Priester wenig Verteidigung und wenig HP.

25KON/Rest AUS

  • Vorteil: Bessere(Magie-)Verteidigung, Schildblockrate und viel Leben mit 5% Kritbonus und einem hohen Manapool kombiniert, der perfekte Gruppenspieler.
  • Nachteil: Kaum Schaden, deshalb eher ein Gruppenspieler.

25KON/50AUS/RestSTR (der Hybride)

  • Vorteile: Ziemlich Ausgeglichen. 5% Kritbonus, gute (Magie-)Verteidigungswerte, Schildblockade, hoher Manawert, und etwas Schaden.
  • Nachteil: etwas aufwändige Skillung, man wird immer weniger Leben & schaden als andere Priester mit anderen Skillungen auf seinem Level haben/machen.

Sowohl Gruppen- als auch Solotauglich.

 
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